Es sieht so aus, als wären wir der Fiktion von A.I. und anderen Science Fiction Filmen einen schritt näher gekommen. Peter Molyneux von Lionhead Studios erklärt im Folgenden Video, wie Milo, ein Computergesteuerter Charakter mit Künstlicher Intelligenz auf eine reale Person eingeht und mit ihr interagiert. So, dass die reale Person denkt sie spricht mit einem richtigen Jungen. Das ganze funktioniert auf vielen verschiedenen Wegen. Einmal können verschiedene Gesichtszüge, Körperhaltungen und Grundstimmungen kreiert werden, zum anderen wird alles, was vor die Kamera gehalten wird auch von Milo registriert. So kann Milo auch auf die reale Person reagieren.
Das ganze läuft unter dem Projekt Natal, und wird für kommende Controllerlose Spiele eingesetzt:










Bobsmade

Die Ergebnisse können sich dabei mehr als durchaus sehen lassen. Der Stil ist beeindruckend und die liebevolle Detailarbeit, die er in jedes seiner Werke steckt ist faszinierend.